EA大肆发福利!《龙腾世纪:起源》免费下载

EA最近一段时间还是时不时在发些福利,但是一直都没有大作出现,而最近的On the
House促销计划真正带来了一款大作:《龙腾世纪:起源》。从今天开始,玩家就可以免费从Origin上下载这款游戏了。

  《龙腾世纪:起源》于2009年登陆Xbox
360、PS3和PC平台,是《龙腾世纪》系列的首款作品。游戏发售之后因其优秀的战斗系统和宏大的故事背景而颇受好评。

  玩家可以在《龙腾世纪》系列的第三作《龙腾世纪:审判》到来的一个月之前游玩《龙腾世纪:起源》这款作品。系列的第三作重拾了在《龙腾世纪2》中被遗弃的一些系列战斗精髓。玩家还可继承自己在前两作中做出的抉择,不过无需导入存档。

  可能有些玩家会觉得必须用Origin会比较麻烦,不过这游戏是完全免费的(之前售价在20美元左右)。在这之前,EA曾经免费赠送《死亡空间》和《银河飞将3》,如今最近的促销作品《宝石迷阵3》仍然可以免费下载。

  Origin的免费赠送《龙腾世纪:起源》计划只会持续一周,如果玩家感兴趣,需要在10月14日之前下载。

E3 2016:《质量效应:仙女座》全新预告片 寒霜引擎出众_0

《质量效应:仙女座》是《质量效应》的全新作品,游戏将再次带领玩家进入宇宙探索全新旅程。全新的寒霜引擎带来强劲效果,下面带来这款新作的全新预告片,一起欣赏吧。

《质量效应:仙女座》是《质量效应》的全新作品,游戏将再次带领玩家进入宇宙探索全新旅程。全新的寒霜引擎带来强劲效果,下面带来这款新作的全新预告片,一起欣赏吧。

预告片视频:

视频截图:

质量效应仙女座截图1

 

质量效应仙女座截图2

 

质量效应仙女座截图3

 

质量效应仙女座截图4

 

质量效应仙女座截图5

 

质量效应仙女座截图6

dnf美少女打工划算吗 美少女打工攻略

dnf美少女打工划算吗 美少女打工攻略

时间:2016-08-15 10:09:43  来源:admin  作者:圈圈

美少女养成小游戏 美少女活动心情值 美少女养成硬币 美少女养成攻略 美少女捞鱼游戏  

dnf美少女打工划不划算呢?dnf美少女在哪里打工最好呢?下面来为大家详细介绍dnf美少女打工的玩法攻略。

dnf美少女养成无法打工是怎么回事

5岁以上的美少女才可进行打工,每次打工会减少2点情绪值,情绪值为0时无法打工。

女儿如何快速升级,是一个值得关注的问题,今天小编就来给大家讲解美少女升级的渠道及方法。

渠道一:休闲娱乐

每次休闲娱乐消耗1积分1硬币,可获得4心情3经验,获得点数非常低,但是经常让女儿打工的玩家可使用。

渠道二:度假

也就是捕鱼了,别看消耗的积分和硬币很多,但是增长的经验值非常高,5岁以前的女儿升级圣地。

渠道三:打工

女儿5岁以后就可以进行打工了,打工消耗较多积分硬币及心情,但是经验相对比度假来说更高,在控制好美少女心情的前提下可刷大量经验硬币及其他物品。

打工攻略

打工次数过多会降低美少女心情,导致高压力,只要连打五次工就会压力值满点,不再想打工,这时只能去休闲,那么可以说这是五级压力了。

测试后发现,一次普通休闲,可以降两级压力,一次钓鱼休闲,可以降四级压力,不需要高压力职业的玩家可以尽可能的少让美少女打工。

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7届成就达成!首位腾讯游戏嘉年华7张门票玩家现身

到今年为止,腾讯游戏嘉年华(简称TGC)已经举办七届了。七年来,越来越多的玩家成为了TGC的忠实粉丝,而今年,有一位神秘的粉丝来到了腾讯游戏嘉年华的现场,他就是风云时代李征宇。

“风云时代”是这位玩家在游戏中的ID,而“李征宇”是他的真实姓名。为什么说他神秘?不说他在DNF、剑灵等多款腾讯热门游戏中的水平都达到了专家级标准,也不必说他曾经是2009、2010两届嘉年华闪耀之星全能玩家得主,更不必说他是网游斗战神的核心测试用户,单说他连续参与了七届腾讯游戏嘉年华,就足以让人惊叹了!

7届成就达成!首位腾讯游戏嘉年华7张门票玩家现身

李征宇现场正面图

自2008年第一届腾讯游戏嘉年华诞生,李征宇便开始出现在每一届的TGC现场,可称得上是TGC的资深忠实粉丝。而能来到TGC2014现场,也是缘分使然。在去年的腾讯游戏嘉年华现场,因为每一届都来,且相貌“长得容易记”,李征宇便被TGC的工作人员给“盯上了”。通过攀谈,工作人员得知李征宇不仅是腾讯多款游戏的忠实粉丝,更是参加了从2008年开始的每一届腾讯游戏嘉年华。有心的工作人员留下了李征宇的联系方式,在2014年腾讯游戏嘉年华筹备时,工作人员便邀请了这位参加过历届腾讯游戏嘉年华的忠实粉丝到场分享感受。其实李征宇在游戏圈内也颇有名气,其腾讯微博账号@李征宇 拥有66万粉丝,被众多玩家称为骨灰级超级玩家,在游戏圈如此著名的大V,也难怪会被工作人员认出了。

7届成就达成!首位腾讯游戏嘉年华7张门票玩家现身

在TGC2014的现场,主持人与李征宇谈到了历届腾讯游戏嘉年华的变迁,征宇表示,腾讯游戏嘉年华这些年来不仅是场地和规模的变化,在玩家体验和内容上都越来越精致。尤其今年的腾讯游戏嘉年华中的主题票、男女票、还有现场的“引爆HIGH点”这种互动新形式,都让他感受到了腾讯游戏嘉年华正逐渐变得更像一个玩家的大派对。随后,这个腾讯游戏嘉年华的忠实粉丝晒出了腾讯游戏嘉年华七届门票及让无数玩家眼红的”历届战利品“,包含了09年的卡册,2010年的布钱包,2011年的帽子,2012年的U盘电子表,2013年的CODOL电源。此外,今年的周边获得也变得非常简单,玩家在尽情体验完游戏后,出场时便可带走自己喜欢的周边。说到这,征宇表示,采访结束后便去继续“搜刮”一番现场的周边赠品。

7届成就达成!首位腾讯游戏嘉年华7张门票玩家现身

(现场正面晒战利品图)

采访结束后,腾讯游戏嘉年华官方送给了李征宇一份神秘大礼,主持人也希望能在十周年,乃至更远的腾讯游戏嘉年华中看到征宇。随着TGC的不断提升、壮大,相信像李征宇这样的高质量粉丝会越来越多,也期待持有更多届TGC门票的神秘玩家登上TGC的舞台!

7届成就达成!首位腾讯游戏嘉年华7张门票玩家现身

关于腾讯游戏嘉年华

腾讯游戏嘉年华(TGC),全球领先的由单一公司举办的游戏展览盛会,玩家可在现场感受到海量大作试玩、专业Cosplay表演、超值周边发放、全国竞技赛事等带来的乐趣。自2008年举办至今,腾讯游戏嘉年华已经成为亿万玩家心目中期待和追逐的年度狂欢节。

关于腾讯游戏

腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

腾讯游戏,用心创造快乐!

2020TGA王者荣耀女子战队正式官宣 线上报名正式开始

2020TGA王者荣耀女子战队正式官宣 线上报名正式开始

时间: 2020-10-07 15:00:02  来源: admin  作者: admin

如今的电竞赛事几乎看不到女孩子的身影,对电竞这一方面男生和男生也有性别歧视,大部分男性玩家都看不起妹子玩家,这样的思想无疑是片面的,追溯到中国历史,也会传出巾帼不让须眉的佳话。在电竞赛事这一块,终于要弥补没有女孩子选手的空缺啦。

2020TGA王者荣耀女子战队正式官宣 线上报名正式开始

还记得TGA腾讯电竞运动会全新升级的发布会上,腾讯游戏副总裁、腾讯电竞业务负责人侯淼展望过的战略规划吗?正是在那场发布会上,TGA腾讯电竞运动会确立了全民赛、国际赛、定制赛三大类特色赛事,而作为定制赛之一的TGA王者荣耀女子赛,于今日正式“兑现”!

这场各方期待已久的,旨在填补女子电竞运动空白区,来鼓励更多女性电竞用户参与的定制王者荣耀女子赛终于官宣,并同步开启了线上报名入口,凡截止10月12日年满16周岁且历史最高段位达到王者30星以上或巅峰赛1600分以上的女玩家皆可组队报名。

过去10年间,TGA作为中国电竞的“孵化器”,孵化了LPL、KPL等顶级职业联赛并为电竞行业输送了诸多人才。在品牌全面升级为TGA腾讯电竞运动会之后,TGA赛事不仅在名称上发生了改变,在内容、职责方面也在不断的积极创新,拓展电竞版图,完善电竞生态建设,帮助中国电竞迈出全新一步。定制赛作为TGA腾讯电竞运动会升级后提出的特色赛事之一,得到了前所未有的关注度。从发布会首次提出,到今天的正式官宣,这个倍受瞩目的TGA定制赛终于结出了首枚“硕果”,也就是TGA王者荣耀女子赛。

TGA王者荣耀女子赛是由TGA腾讯电竞运动会主办,NEOTV承办的面向全民的大型女子职业电竞赛事。旨在为有实力有梦想的王者荣耀女玩家提供高水准的竞技舞台,打通女子进入职业赛场的通道,并助力构建女子电竞生态。

安排!2020 TGA王者荣耀女子赛报名启动

在2020 TGA王者荣耀女子赛官宣的同时,线上报名也在同一时间开放,符合报名条件的女性玩家可以根据各赛道的报名要求进行报名参赛。需要注意的是,本次赛事仅接受以战队形式(5-7人)报名,想要报名参赛的玩家可以自行组队报名。若有参赛意愿但无法自行组队的,TGA也为个人用户提供寻找队伍组建战队的平台

赛事时间揭晓!12月北京线下总决赛

从10月的线上海选赛到11月的线上积分赛,再到12月的北京线下总决赛,2020 TGA王者荣耀女子赛整个赛程历时三个月,具体赛事时间如下:

2020TGA王者荣耀女子战队正式官宣 线上报名正式开始

线上海选赛四赛道同步进行

2020 TGA王者荣耀女子赛率先进行的线上海选赛,将会分为TGA常规海选赛道、直播平台赛道、省电竞协会赛道、女子职业俱乐部赛道在内的四大赛道同步进行,各赛道均有对应指定晋级名额进入线上积分赛,而后她们还将在线上积分赛中竞逐线下8强总决赛名额。值得一提的是,在积分赛阶段,来自4大赛道的16支晋级队伍将在比赛期间获得TGA为晋级战队提供的专业的教练指导,届时相信每一支战队的整体竞技水平都将会有突飞猛进的提升。

四大赛道介绍如下:

2020TGA王者荣耀女子战队正式官宣 线上报名正式开始

2020TGA王者荣耀女子战队正式官宣 线上报名正式开始

对于大家十分关注的赛事奖励,也在今日曝光,总决赛奖金一起来看一下:

2020TGA王者荣耀女子战队正式官宣 线上报名正式开始

除了奖金之外,TGA王者荣耀女子赛上大放异彩的实力顶尖选手或战队,还将有机会被输送至2021年KGL王者荣耀甲级职业联赛,优质选手亦有机会被选送至《荣耀美少女》第三季!

希望有实力有职业梦的妹妹们都行动起来,在舞台上展露属于自己的风采。

2015虚拟现实(VR)游戏产业入门报告

2015虚拟现实(VR)游戏产业入门报告

目录

一、VR产业链现状

1、硬件

① PC/主机端VR头盔

② 移动端VR眼镜

③一体机

2、内容资源

3、内容分发平台

4、操作方式和外设品类标准

二、瓶颈与挑战

1、眩晕感难以根除

2、成本高昂

3、硬件标准不统一

4、操作方式和外设品类标准混乱

5、人才紧缺

三、应用场景

四、未来展望

1、企业级市场主流

2、消费者市场未来趋势

3、线下体验馆的盈利机遇

4、AR将成为下一个蓝海

序言

作为最近几年来最炙手可热的技术,虚拟现实的概念早已被提出。上世纪80年代,美国VPL公司创建人Jaron Lanier公开了一种技术假象:有没有一种技术可以综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。Jaron Lanier将这种技术命名为VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR)。

尽管早在数十年前,VR技术的假象甚至原型设备就已经出现,但其真正走进大众、媒体的视线,不过三五年而已。2012年8月,一款名为Oculus Rift的产品登陆Kickstarter进行众筹,首轮融资就达到了惊人的1600万元,也是在这时,一些敏感的投资人与媒体突然注意到了这项名为虚拟现实的技术。

一年后,Oculus Rift的首个开发者版本在其官网推出,但光芒却完全被同年上市的另一款设备——苹果iPhone 4盖过,媒体与投资人都沉浸在乔布斯创造的智能机奇迹中无法自拔,而忽略了Oculus这个在一年前创造众筹奇迹的科技公司。

但作为硅谷“后进者”的扎克伯格显然不认同这一观点,2014年4月,Facebook花费约20亿美元收购Oculus的天价收购案,也成为了引爆虚拟现实的导火索。

2015虚拟现实(VR)游戏产业入门报告

自此之后,谷歌、索尼、三星等巨头纷纷在虚拟现实领域开展布局;以育碧、EA为代表的3A游戏发行商也开始涉足VR游戏;国内同样不甘寂寞,诞生了暴风魔镜、焰火工坊、乐相、睿悦、TVR、蚁视等多家企业,腾讯、恺英、触控、乐视、华谊兄弟、小米、百度、苹果、游久、游族、龙图、完美世界、巨人、盛大等知名企业,也都在布局VR中。

在产业大势与疯狂资本的双重作用下,大批创业团队涌入VR行业,一时之间,“VR至上论”甚嚣尘上。

2015虚拟现实(VR)游戏产业入门报告

一、VR产业链现状

“虚拟现实”的定义为:利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物,简单理解则是“沉浸式体验技术”。

艾媒咨询:2015-2020中国VR行业市场规模及预测

艾媒咨询:2015-2020中国VR行业市场规模及预测

鉴于目前Windows以及Android系统已经能够较好地支持VR软硬件的运行,且Google、Oculus及Razer也已开始开发VR专用系统。因此如果想要将这一技术真正商业化,则需要着重把握好硬件终端及内容应用两个环节。

1、硬件

种种迹象表明,VR硬件产品全面进入消费市场的条件已基本成熟,2016年全球也将因此迎来一波VR行业的爆发。

尽管虚拟现实得到了媒体以及资本市场的追捧,但不可否认的是,目前仍然没有一款真正现象级的虚拟现实设备获得商业化成功。从这个角度来说,2016年也许将是“真正决定生死”的一年:明年将有众多“大牌”虚拟现实设备开卖。

根据接入终端的不同,业内将VR头戴硬件设备粗略地分为三种:连接PC/主机使用的称为VR头盔,插入手机使用的称为VR眼镜(或眼镜盒子),可独立使用的称为VR一体机。

VR硬件三大形态

VR硬件三大形态

① PC/主机端VR头盔:有望在TO B市场得到广泛应用

搭配PC或主机使用的VR头盔技术发展得相对最成熟,已基本具备强大的终端运算能力和出色的沉浸式体验,在所有VR硬件产品类别中占据主流地位,Oculus、索尼、HTC/Valve三大厂商的代表产品均属于VR头盔。即便如此,VR头显的技术仍在不断完善之中,分辨率、可视角度、刷新率、用户佩戴舒适度等方面,依旧有很大的改进空间。一些企业也在探索投影式VR头显方式;部分科研机构在进行光学方面的研究,希望研发出更适合VR的镜片。

不过,业内人士普遍分析认为,VR头盔不会成为TO C消费者市场的主流。2015年5月,Oculus曾公布其将在 2016 Q1发布的消费版VR设备的最低硬件标准,根据英伟达的统计,全球仅有不到1%的PC能满足Oculus的要求。在今年的CES上,Oculus高调宣布消费版Oculus Rift开启预订,然而高达599美元的定价,让不少对VR期待已久的爱好者都望而却步。可见对于普通人来说其售价之昂贵。此外,VR头盔的标准使用场景是室内,类似家用游戏机,便利性较差,市场小众;且当下PC端流量向移动端转移,PC产业链老化,技术人才的储备面临危机。综合各方面因素来看,VR头盔或许会在企业级TO B市场得到广泛应用,但难以在普通用户群中得到普及。

在各大厂商推出的VR头盔中,公认性能最优异的是Oculus Rfit、Sony PlayStation VR以及HTC Vive。国内也有乐相科技的Deepoon E2、3Glasses的D2开拓者版等产品。

PC端VR头盔对比

PC端VR头盔对比

② 移动端VR眼镜:离消费者最近的品类

如果说VR头盔瞄准的是虚拟现实“高端市场”,那么VR眼镜则是目前最接近消费者的一种产品形态。目前市面上的移动VR眼镜种类繁多、琳琅满目,但TVR时光机的创始人方相原归纳道:“目前移动VR可分为两种产品,一种是类似谷歌Cardboard的眼镜盒子,另一种是三星Gear VR。”

谷歌Cardboard是一个以透镜、磁铁、魔鬼毡以及橡皮筋组合而成,可折叠的智能手机头戴式显示器,虽然造型简陋、功能单一(几乎只能看视频),但售价仅为25美元,上架后便迅速售出100万套。业内将Cardboard这样的产品俗称为“眼镜盒子”,其开发成本、技术门槛都相对较低,国内厂商所推出的移动VR硬件产品,大多都属于这一类型。

而三星与Oculus联合研发的Gear VR,则是目前业内公认、体验最好的移动VR设备,几乎可以媲美PC端VR。同样是插入手机使用,为什么Gear VR的体验比普通眼镜盒子强这么多?主要原因有以下两点:

1、Gear VR外置高精度、高刷新速率陀螺仪;适配三星手机的OLED 2K屏幕,专为某几款三星手机定制,在软硬件上做了很多深入底层的优化。这也是Gear VR区别于一般眼镜盒子最主要的原因,在大大提升其产品体验的同时,也使得成本大幅上升(售价高达99美元)。

2、内容的质量有保证。Gear VR为内容开发者推出了定制开源SDK,简化了游戏适配的过程,并能使得内容的优化更新更为出色;同时,其内容平台Gear VR Store优良的利益分配机制则使得业内优秀的开发者聚集在此,而有严格的审核机制则确保了内容的品质。

移动端VR眼镜对比

移动端VR眼镜对比

③ 一体机:技术难度较大,当下并非市场主流

VR一体机既能够克服PC端头盔使用场景受限的困难,性能上又强于VR眼镜,但目前的问题在于技术门槛过高,很难真正兼顾“轻便”与“性能”,售价也比较昂贵,短期内不会成为VR硬件的主流形态。但随着技术进步和元件微型化,VR一体机在未来或许能获得更广泛的应用。

目前,国外主流VR厂商暂未推出一体机产品,相比之下,国内VR厂商却对一体机抱有较大热情,腾讯、暴风科技、偶米科技、SimLens、3Glasses、乐相科技、焰火工坊等厂商,都计划或已经推出VR一体机产品。

一体机代表产品

一体机代表产品

2、内容资源

当下,VR硬件设备还未真正普及,技术上也暂时很难允许用户长时间体验且没有不适感,因此,VR内容的盈利能力有限,导致了市面上VR内容资源比较稀缺,基本上是由硬件厂商来推动VR的内容建设。值得一提的是,国际上已有多家游戏大厂在进行VR游戏的研发,明年随着各大VR硬件厂商推出消费者级别的产品,VR游戏或许将迎来爆发。

国内方面,目前VR游戏内容仍以DEMO为主,国内游戏厂商巨头对此普遍持观望态度,反而是TVR时光机、超凡视幻、兰亭数字、天舍文化、K-Labs、昊威创视这样的创业公司更为活跃。

① VR游戏与传统游戏之间的区别

由于VR游戏在游戏画面输出、操控方式上都与传统游戏有着巨大的差别,直接从其他平台将游戏移植过来的方式并不可取,对于开发者来说最大的挑战在于策划——如何利用VR的特点,制作三维世界中有趣的游戏体验。

此外,优化环节也是VR游戏的重点。传统游戏只要保证25fps就能流畅运行,但VR游戏要求更高的fps才能确保内容不受延迟的影响,这对技术人员来说也是一项严峻的挑战。

VR游戏制作流程

VR游戏制作流程

VR游戏制作流程

② VR游戏策划的重点

在策划的过程中,这三项是开发者们应当着重考虑的:沉浸感、全景环境的运用、基于相应操作设备的交互。

沉浸感:VR技术最大的特点就是能让玩家彻底沉浸到游戏当中,这是其他平台无法做到的。而沉浸感的营造并不简单,主要体现在美术和音效上,通过更逼真的材质、环境气氛、光影效果和相应的配乐、音效来对沉浸感进行强化。

全景环境的运用:传统游戏一般基于平面2D屏幕展现,其画面区域相对固定;VR游戏的画面则是整个360°环境。基于这一特点,FPS、探索类、体育等类型的游戏可以得到前所未有的展现。但TVR的创始人方相原指出:“应当避免让玩家快速的、大幅度地转动头部,会增加眩晕感,尽量利用玩家前方140°的视野。”

基于相应操作设备的交互:目前,VR的操作设备没有统一标准,厂商各行其是,手柄、键盘鼠标、操作杆、触摸板等同时存在于市场中。开发者在制作内容时,需要先选定内容平台,再根据该平台的操作设备策划内容。

总结来看,VR游戏的制作不同于手游、页游和端游,想要在内容层面获得突破,交互体验上的创新尤为重要。对此,乐相科技CEO陈朝阳表示:“任何新平台的出现在游戏内容质量上都存在一个循序渐进的过程,开发者需要了解硬件平台的性能与可实现的交互方式,然后创意部分会逐渐产生,从这个角度来说,当前VR游戏还处于初级阶段。”而TVR的创始人方相原则对内容开发者提出建议称:“现在大家都处在尝试摸索规律的阶段,创业团队可以从有趣、轻度的VR游戏切入,有资金和精力的团队可以去尝试更深度的内容,还有一点就是合理的移植。”

3、方兴未艾的内容平台

如同大多数新兴的硬件平台一样,渠道在VR游戏的兴起过程中,将扮演重要角色。

对于硬件、软件系统,都尚未统一的VR游戏产业来说,想要像端游、主机一样一跃进入CP为王的时代,显然为时过早。目前来看,VR产业的软件分发渠道主要以各个硬件厂商的线上渠道为主,第三方软件分发平台还没有、也没能大规模进驻。而现有的VR平台,也基本上没有形成商业模式,大多数是面向内容开发者的分享平台。

目前国内外主要有以下VR内容平台:

Oculus Share

平台属性:非商业分享

用户数量:20万

现有产品:《Henry》《REXODUS》《since they left》

平台特点:Oculus Share是Oculus VR为内容开发者们搭建的一个交流式平台,其价值并非直接为开发者获取收益,而是在于示范意义:如果能获得Oculus Share中这些顶级用户的认可,对于寻找发行商、获取投资来延续自己的项目等都会有极大裨益。由于其非商业性质,平台上完整的内容产品占比数量不足1/4。

Oculus Community

平台属性:硬件附属渠道

用户数量:暂无统计

现有产品:《EVE: Valkyrie》《Chronos》《Edge of Nowhere》

平台特点:由于Oculus Rift CV1要等到3月才正式发货,因此Oculus Community目前的用户数暂时无法统计。但随着VorpX这样的VR 3D驱动程序出现,《战地》、《极品飞车》、《GTA5》、《生化危机》等顶级大作也将可以使用Oculus Rift体验,这才是Oculus Rift CV1以及Oculus Community爆发增长的关键。

Gear VR Store

平台属性:硬件附属渠道

用户数量:20万以上

现有产品:《追寻》《Tactera》《EVE: Gunjack》等

平台特点:三星Gear VR的官方内容平台,由于Gear VR消费者版本的发布,该平台是目前唯一已经商业化的VR内容平台,开发者可以在这个平台销售VR相关应用。该平台为开发者推出了定制开源SDK,并会对登陆该平台的内容进行严格的审核。目前Store中游戏数量约为70款,总体内容约200个。值得一提的是,国产VR游戏《追寻》(Finding VR)登陆Gear VR Store获得了国内外玩家的好评,其开发团队TVR时光机也因此被评为2015腾讯游戏风云榜“年度最具潜力VR游戏公司”。

PlayStation Network

平台属性:硬件附属渠道

用户数量:3600万以上

现有产品:《夏日课堂》《初音未来项目VR》等

平台特点:索尼的PlayStation VR与Oculus Rift最大的不同就在于它的生态是闭环的,所针对的硬件就只有PlayStation 4一款。这意味着尽管目前PlayStation VR并没有公布专有的平台,但它却可以直接在PlayStation Network中增加VR商店,直接获得至少1100万潜在用户。

Steam VR

平台属性:第三方分发平台

用户数量:不少于1.25亿

现有产品:《Job Simulator》《传送门3》《半条命2》等

平台特点:HTC Vive是HTC与Valve合作的头戴式VR设备,Valve拥有全球最大的PC游戏分发平台Steam,因此可以将Steam看作是HTC Vive的官方内容平台之一。Valve已经为SteamVR推出了名为OpenVR的API,使用这个API,用户无需安装Steam客户端即可使用Steam上的全部功能。不过,HTC自己也发布了一个内容平台,未来HTC Vive的内容将以哪一个为主阵地,尚未明确。

Google Play

平台属性:安卓应用集中渠道

用户数量:14亿

现有产品:《Lamper VR》《Deep Space Battle VR》《Titans of Space》等

平台特点:在Android VR版操作系统还没有正式问世之前,谷歌按耐不住推出了廉价虚拟现实设备Cardboard以及其应用商店。当用户在Cardboard应用商店中点击获取某一款虚拟现实应用时仍然会跳转到Google Play Store,需再继续完成支付、安装操作。

暴风魔镜APP

平台属性:开放式手机VR内容分发平台

用户数量:30万以上

现有产品:《地狱之门》《暴风英雄》《极乐王国》

平台特点:暴风魔镜APP并不像Oculus Store那样限定设备,它可以安装在任何手机上,也可以搭配暴风魔镜以外的其他VR眼镜使用,有不少只能做硬件的VR厂商都推荐自家用户下载暴风魔镜来获取VR内容。据暴风魔镜负责人介绍,APP中有61款VR游戏和国内首款自研AR游戏,影视资源18095部、全景视频391部、全景图片378张、全景漫游94个。

3D播播

平台属性:手机VR内容分发平台

用户数量:150万以上

现有产品:《miku初音》《坠楼惊魂》《回环过山车》

平台特点:大朋VR出品的3D播播是一款VR内容聚合平台。根据大朋官方负责人介绍,3D播播上的游戏内容主要是动作冒险、飞行射击以及RPG类游戏,视频资源总在线时长超过5000小时,并且在持续更新中。

3Glasses VR

平台属性:硬件专属网页平台

用户数量:10万左右(官方数字)

现有产品:《死亡扳机》《梦回大唐》《幻想世界

平台特点:3Glasses VR和Oculus Share类似,是面向开发者的网页形式VR内容分发平台,其用户大多为VR行业的从业者以及对VR感兴趣的极客。目前该平台上有30多款游戏和50多部视频。3Glasses官方已经公开了针对Unity、T3D、UE的三种SDK开发包。

网易云音乐短视频现金激励计划怎么玩 玩法分享

最近网易云推出了音乐短视频奖励计划,进行音乐视频的鼓励上传,但是许多朋友还不知道这个要怎么玩?那么下面就让小编来为大家介绍一下玩法攻略吧。

NO.1什么类型的创作者可以加入

发布由作者本人创作的原创视频,包含二次剪辑,构思创意,剧本等多种形式。视频内容类型包括但不限于:原创音乐、翻唱、舞蹈、ACG、游戏等。

NO.2如何申请报名

申请时需将您的姓名、联系方式、云音乐账号等信息填进现金激励计划官方申请表(申请表地址:点我进入)。申请提交后一个工作日内,会有专属对接人与您联系,核对您的真实信息,并收集您的银行账号信息,以及签署现金计划合作协议。

申请作者需已注册网易云音乐账号,并成功发布至少5条原创视频,供工作人员进行创作者身份审核。加入该计划作者每月需上传不少于4条原创视频,申请通过后,若每月上传视频数量未满足4条要求,则视为不达标,将停止奖金发放。

NO.3投稿视频的内容标准要求

1、视频画质清晰(720P为最佳)。

2、视频必须为本人创作,严禁转载和搬运。

3、视频时长不小于1分钟。

4、视频不涉及违规及版权纠纷内容。

5、视频不得带有第三方平台logo及软性硬性广告信息,如带有相关信息则意为该视频不参与现金计划。

小编提醒:一旦发现违规视频,将面临账号、内容的查封甚至取消参与现金计划的资格哦!

NO.4现金奖励标准

满足上述要求后,单条投稿视频在云音乐累计播放量达到2W+,则计为单条视频50元现金的有效奖励,当月累计现金奖励2000元封顶。

NO.5特别福利!请注意!!!

独家合作福利:满足上面要求后,对于视频首发合作作者、视频独家合作作者,我们将送出更高现金金额,并定制专属每周流量扶持计划,心动的小伙伴可将合作意向投往传送门:video.bd@service.netease.com

特别优质奖金:云村每月月底将公布当月优质原创视频榜单,若您的原创作品获得月榜前十,将会收到1000元现金奖励!欢迎关注小酱,获取每月原创视频榜单动态。

推荐奖金:如果您推荐并邀请五位以上其他创作者入驻,并成功加入现金激励计划,云村也会给予百元现金!

NO.6奖金发放方式

奖金核对:每月30号,视频酱将以站内私信方式告知您获奖信息,即您的当月收入总金额,您当月可领取现金的视频总量、视频链接及播放量。

奖金结算:按月结算,每月5号工作人员在核对您的真实投稿视频数据后进行付款,3-5个工作日到账。

付款方式:银行转账方式进行支付。

扣税说明:按国家相关法律法规代扣个人劳务所得税,相关税金将从现金收益中直接扣除。

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决斗之城怎么解锁角色   决斗之城解锁角色方法

看到部分玩家对这个问题还有些疑问,下面和小编一起看看决斗之城解锁角色方法介绍吧!

解锁角色方法介绍

武藤游戏解锁方法:

开场角色2选1 (武藤游戏/海马濑人)

到达Stage15 (实际要Stage16才能解)

决斗之城怎么解锁角色

海马濑人解锁方法:

开场角色2选1 (武藤游戏/海马濑人)

到达Stage15 (实际要Stage16才能解)

城之内克也解锁方法:

到达Stage 3

真崎杏子解锁方法:

到达Stage 5

孔雀舞解锁方法:

到达Stage 10

昆虫专家-羽蛾解锁方法:

打败一般玩家 100 次 (路人NPC)

硬汉龙崎解锁方法:

到达Stage 20

梶木渔太解锁方法:

使用牺牲召唤 150 次

怪盗奇士解锁方法:

战胜传说决斗者 50 次

利希德解锁方法:

发动陷阱卡 300 次

伊西丝·伊修达尔解锁方法:

召唤光属性怪兽卡 200 次

冒险岛特别周活动 周末特殊戒指怎么样

冒险岛特别周

活动内容:

1、13级以上角色点击左侧日历按钮,领取任务就能直接完成签到活动!坚持签到可获得突破百万之石 50%、周末特殊戒指(1~5阶段)礼物哦。

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2、在活动期间的每周六、日,在整个冒险岛世界都可以享受组队任务完成经验值1.5倍、BOSS掉落率2倍优惠!

(1)周末参加以下组队任务可以获得1.5倍经验值

月妙的年糕、第一次同行、女神的痕迹、陷入危险的肯特、毒雾森林、罗密欧与朱丽叶、时空裂缝、冰骑士的诅咒、逃脱、龙骑士、邪魔斯、老海盗

(2)活动期间以下BOSS双倍爆率(上午12点~晚上 21点)

幻龙、御龙魔、帕普拉图斯、皮亚奴斯、扎昆、进阶扎昆、黑龙、进阶黑龙、品克缤、进阶品克缤、班雷昂、希纳斯、阿卡伊勒、希拉、麦格纳斯、品克缤